,今天在 2022 年游戏开发者大会上,AMD 将展示其 FSR 2.0 技术AMD 已经更新了其网站,提供了一些新的有趣细节
首先,AMD 确认 FSR 2.0 对显卡的要求将比 1.0 更高,并放出了一张显卡支持的列表,不止自家的 RX 590 及以上支持,英伟达的 GTX 1070,GTX 16 系列也都支持,但质量要求更高的 1440p 或者 4K 模式需要 RTX 20 或 30 系列。
FSR 2.0 有四种质量模式,分别是画质优先 Quality,均衡模式 Balanced,性能优先 Performance 和超级性能 Ultra—Performance,依次降低性能要求,但画质也依次降低。。
此外,AMD 表示,原本支持英伟达 DLSS 2.0 的游戏最少 3 天就可以支持 FSR 2.0,而没有解耦显示 / 渲染分辨率或运动矢量的游戏需要数周才能支持。AMDFSR超分辨率技术可以根据设置大幅提升游戏帧率,但需要损失一些画质。
本站了解到,AMD FSR 2.0 将于第二季度开源,面向所有开发人员推出,微软 Xbox 也将支持 FSR 2.0。IT之家了解到,《孤岛惊魂6》将支持DirectX光线追踪,而镭龙RX6900XT或GeForceRTX3070显卡及以上可提供1440p60FPS体验。
。郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。